在分布式系统中,由于Redis分布式锁
相对于更简单和高效,成为了分布式锁的首先,被用到了很多实际业务场景当中。
但不是说用了Redis分布式锁,就可以高枕无忧了,如果没有用好或者用对,也会引来一些意想不到的问题。
今天一起聊聊Redis分布式锁的一些坑,给有需要的朋友一个参考。
非原子操作
使用Redis的分布式锁,首先想到的可能是setNx命令
。
if (jedis.setnx(lockKey, val) == 1) { |
容易,三下五除二就可以把代码写好。
这段代码确实可以加锁成功,但
有没有发现什么问题?
加锁操作和后面的设置超时时间是分开的,并非原子操作。
假如加锁成功,但是设置
超时时间失败了,该lockKey就变成永不失效
。假如在高并发场景中,有大量的lockKey加锁成功了,但不会失效,有可能直接导致redis内存空间不
足。
那么,有没有保证原子性的加锁命令呢?
答案是:有,请看下面。
忘了释放锁
上面说到使用setNx命令加锁
操作和设置超时时间是分开的,并非原子操作。
而在Redis中还有set命令
,该命令可以指定多个参数。
String result = jedis.set(lockKey, requestId, "NX", "PX", expireTime); |
- lockKey:锁的标识
- requestId:请求id
- NX:只在键不存在时,才对键进行设置操作。
- PX:设置键的过期时间为 millisecond 毫秒。
- expireTime:过期时间
set命令是原子操作
,加锁和设置超时时间,一个命令就能轻松搞定。
使用set命令加锁
,表面上看起来没有问题。但如果仔细想想,加锁之后,每次都要达到了超时时间才释放锁,会不会有点不合理?
加锁后,如果不及时释放锁,会有很多问题。
分布式锁更合理的用法是:
- 手动加锁
- 业务操作
- 手动释放锁
- 如果手动释放锁失败了,则达到超时时间,redis会自动释放锁。
那么问题来了,如何释放锁呢?
伪代码如下:
try{ |
需要捕获业务代码的异常,然后在finally中释放锁。换句话说就是:无论代码执行成功或失败了,都需要释放锁。
此时,有些朋友可能会问:假如刚好在释放锁的时候,系统被重启了,或者网络断线了,或者机房断点了,不也会导致释放锁失败?
这是一个好问题,因为这种小概率问题确实存在。
但还记得前面给锁设置过超时时间吗?即使出现异常情况造成释放锁失败,但到了设定的超时时间,锁还是会被Redis自动释放。
但只在finally中释放锁,就够了吗?
释放了别人的锁
做人要厚道,先回答上面的问题:只在finally中释放锁,当然是不够的,因为释放锁的姿势,还是不对。
哪里不对?
答:
在多线程场景中,可能会出现释放了别人的锁的情况。
有些朋友可能会反驳:假设在多线程场景中,线程A获取到了锁,但如果线程A没有释放锁,此时,线程B是获取不到锁的,何来释放了别人锁之说?
答:
假如线程A和线程B,都使用lockKey加锁。线程A加锁成功了,但是由于业务功能耗时时间很长,超过了设置的超时时间。这时候,Redis会自动释放lockKey锁。此时,线程B就能给lockKey加锁成功了,接下来执行它的业务操作。恰好这个时候,线程A执行完了业务功能,接下来,在finally方法中释放了锁lockKey。这不就出问题了,线程B的锁,被线程A释放了。
这个时候,线程B肯定哭晕在厕所里,并且嘴里还振振有词。
那么,如何解决这个问题呢?
不知道注意到没?在使用set命令加锁时,除了使用lockKey锁标识,还多设置了一个参数:requestId,为什么要需要记录requestId呢?
答:requestId是在释放锁的时候用的。
伪代码如下:
if (jedis.get(lockKey).equals(requestId)) { |
在释放锁的时候,先获取到该锁的值(之前设置值就是requestId),然后判断跟之前设置的值是否相同,如果相同才允许删除锁,返回成功。如果不同,则直接返回失败。
换句话说就是:自己只能释放自己加的锁,不允许释放别人加的锁。
这里为什么要用requestId,用userId不行吗?
答:如果用userId的话,对于请求来说并不唯一,多个不同的请求,可能使用同一个userId。而requestId是全局唯一的,不存在加锁和释放锁乱掉的情况。
此外,使用lua脚本,也能解决释放了别人的锁的问题:
if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then |
lua脚本能保证查询锁是否存在和删除锁是原子操作,用它来释放锁效果更好一些。
说到lua脚本,其实加锁操作也建议使用lua脚本:
if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then |
这是Redisson框架的加锁代码,写的不错,大家可以借鉴一下。
有趣,下面还有哪些好玩的东西?
大量失败请求
上面的加锁方法看起来好像没有问题,但如果仔细想想,如果有1万的请求同时去竞争那把锁,可能只有一个请求是成功的,其余的9999个请求都会失败。
在秒杀场景下,会有什么问题?
答:每1万个请求,有1个成功。再1万个请求,有1个成功。如此下去,直到库存不足。这就变成均匀分布的秒杀了,跟想象中的不一样。
如何解决这个问题呢?
此外,还有一种场景:
比如,有两个线程同时上传文件到sftp,上传文件前先要创建目录。假设两个线程需要创建的目录名都是当天的日期,比如:20210920,如果不做任何控制,直接并发的创建目录,第二个线程必然会失败。
这时候有些朋友可能会说:这还不容易,加一个Redis分布式锁就能解决问题了,此外再判断一下,如果目录已经存在就不创建,只有目录不存在才需要创建。
伪代码如下:
try { |
一切看似美好,但经不起仔细推敲。
来自灵魂的一问:第二个请求如果加锁失败了,接下来,是返回失败,还是返回成功呢?
显然第二个请求,肯定是不能返回失败的,如果返回失败了,这个问题还是没有被解决。
如果文件还没有上传成功,直接返回成功会有更大的问题。头疼,到底该如何解决呢?
答:使用
自旋锁
。
try { |
在规定的时间,比如500毫秒内,自旋不断尝试加锁(说白了,就是在死循环中,不断尝试加锁),如果成功则直接返回。如果失败,则休眠50毫秒,再发起新一轮的尝试。如果到了超时时间,还未加锁成功,则直接返回失败。
好吧,学到一招了,还有吗?
锁重入问题
都知道Redis分布式锁是互斥的
。假如对某个key加锁了,如果该key对应的锁还没失效,再用相同key去加锁,大概率会失败。
没错,大部分场景是没问题的。
为什么说是大部分场景呢?
因为还有这样的场景:
假设在某个请求中,需要获取一颗满足条件的菜单树或者分类树。以
菜单
为例,这就需要在接口中从根节点开始,递归遍历出所有满足条件的子节点,然后组装成一颗菜单树。需要注意的是菜单不是一成不变的,在后台系统中运营同学可以动态添加、修改和删除菜单。为了保证在并发的情况下,每次都可能获取最新的数据,这里可以加
Redis分布式锁
。加
Redis分布式锁
的思路是对的。但接下来问题来了,在递归方法中递归遍历多次,每次都是加的同一把锁。递归第一层当然是可以加锁成功的,但递归第二层、第三层...第N层,不就会加锁失败了?
递归方法中加锁的伪代码如下:
private int expireTime = 1000; |
如果你直接这么用,看起来好像没有问题。但最终执行程序之后发现,等待你的结果只有一个:出现异常
。
因为从根节点开始,第一层递归加锁成功,还没释放锁,就直接进入第二层递归。因为锁名为lockKey,并且值为requestId的锁已经存在,所以第二层递归大概率会加锁失败,然后返回到第一层。第一层接下来正常释放锁,然后整个递归方法直接返回了。
这下子,大家知道出现什么问题了吧?
没错,递归方法其实只执行了第一层递归就返回了,其他层递归由于加锁失败,根本没法执行。
那么这个问题该如何解决呢?
答:使用
可重入锁
。
以Redisson框架为例,它的内部实现了可重入锁的功能
。
由此可见,Redisson在Redis分布式锁中的江湖地位很高。
伪代码如下:
private int expireTime = 1000; |
上面的代码也许并不完美,这里只是给了一个大致的思路,如果大家有这方面需求的话,以上代码仅供参考。
接下来,聊聊Redisson可重入锁的实现原理。
加锁主要是通过以下脚本实现的:
if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) |
- KEYS[1]:锁名
- ARGV[1]:过期时间
- ARGV[2]:uuid + “:” + threadId,可认为是requestId
- 先判断如果锁名不存在,则加锁。
- 接下来,判断如果锁名和requestId值都存在,则使用hincrby命令给该锁名和requestId值计数,每次都加1。注意一下,这里就是重入锁的关键,锁重入一次值就加1。
- 如果锁名存在,但值不是requestId,则返回过期时间。
释放锁主要是通过以下脚本实现的:
if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) |
- 先判断如果锁名和requestId值不存在,则直接返回。
- 如果锁名和requestId值存在,则重入锁减1。
- 如果减1后,重入锁的value值还大于0,说明还有引用,则重试设置过期时间。
- 如果减1后,重入锁的value值还等于0,则可以删除锁,然后发消息通知等待线程抢锁。
再次强调一下,如果系统可以容忍数据暂时不一致,有些场景不加锁也行,这里只是举个例子,本节内容并不适用于所有场景。
锁竞争问题
如果有大量需要写入数据的业务场景,使用普通的redis分布式锁是没有问题的。
但如果有些业务场景,写入的操作比较少,反而有大量读取的操作。这样直接使用普通的Redis分布式锁,会不会有点浪费性能?
都知道,锁的粒度越粗,多个线程抢锁时竞争就越激烈,造成多个线程锁等待的时间也就越长,性能也就越差。
所以,提升Redis分布式锁性能的第一步,就是要把锁的粒度变细
。
读写锁
众所周知,加锁的目的是为了保证,在并发环境中读写数据的安全性,即不会出现数据错误或者不一致的情况。
但在绝大多数实际业务场景中,一般是读数据的频率远远大于写数据。而线程间的并发读操作是并不涉及并发安全问题,我们没有必要给读操作加互斥锁,只要保证读写、写写并发操作上锁是互斥的就行,这样可以提升系统的性能。
以Redisson框架为例,它内部已经实现了读写锁的功能。
读锁
的伪代码如下:
RReadWriteLock readWriteLock = redisson.getReadWriteLock("readWriteLock"); |
写锁
的伪代码如下:
RReadWriteLock readWriteLock = redisson.getReadWriteLock("readWriteLock"); |
将读锁和写锁分开,最大的好处是提升读操作的性能,因为读和读之间是共享的,不存在互斥性
。而实际业务场景中,绝大多数数据操作都是读操作。所以,如果提升了读操作的性能,也就会提升整个锁的性能。
下面总结一个读写锁的特点:
- 读与读是共享的,不互斥
- 读与写互斥
- 写与写互斥
锁分段
此外,为了减小锁的粒度,比较常见的做法是将大锁:分段
。
在java中ConcurrentHashMap
,就是将数据分为16段
,每一段都有单独的锁,并且处于不同锁段的数据互不干扰,以此来提升锁的性能。
放在实际业务场景中,可以这样做:
比如在秒杀扣库存的场景中,现在的库存中有2000个商品,用户可以秒杀。为了防止出现超卖的情况,通常情况下,可以对库存加锁。如果有1W的用户竞争同一把锁,显然系统吞吐量会非常低。
为了提升系统性能,可以
将库存分段
,比如:分为100段,这样每段就有20个商品可以参与秒杀
。在秒杀的过程中,
先把用户id获取hash值,然后除以100取模。模为1的用户访问第1段库存,模为2的用户访问第2段库存,模为3的用户访问第3段库存,后面以此类推,到最后模为100的用户访问第100段库存
。
如此一来,在多线程环境中,可以大大的减少锁的冲突。以前多个线程只能同时竞争1把锁,尤其在秒杀的场景中,竞争太激烈了,简直可以用惨绝人寰来形容,其后果是导致绝大数线程在锁等待。现在多个线程同时竞争100把锁,等待的线程变少了,从而系统吞吐量也就提升了。
注:将锁分段虽说可以提升系统的性能,但它也会让系统的复杂度提升不少。因为它需要引入额外的
路由算法,跨段统计
等功能。在实际业务场景中,需要综合考虑,不是说一定要将锁分段。
锁超时问题
在前面提到过,如果线程A加锁成功了,但是由于业务功能耗时时间很长,超过了设置的超时时间,这时候Redis会自动释放线程A加的锁。
有些朋友可能会说:到了超时时间,锁被释放了就释放了呗,对功能又没啥影响。
答:错,错,错。对功能其实有影响。
通常加锁的目的是:为了防止访问临界资源时,出现数据异常的情况
。比如:线程A在修改数据C的值,线程B也在修改数据C的值,如果不做控制,在并发情况下,数据C的值会出问题
。
为了保证某个方法,或者段代码的互斥性,即如果线程A执行了某段代码,是不允许其他线程在某一时刻同时执行的,可以用synchronized
关键字加锁。
但这种锁有很大的局限性,只能保证单个节点的互斥性。如果需要在多个节点中保持互斥性,就需要用Redis分布式锁
。
做了这么多铺垫,现在回到正题。
假设线程A加Redis分布式锁
的代码,包含代码1和代码2两段代码。
由于该线程要执行的业务操作非常耗时,程序在执行完代码1的时,已经到了设置的超时时间,Redis自动释放了锁。而代码2还没来得及执行。
此时,代码2相当于裸奔的状态,无法保证互斥性。假如它里面访问了临界资源,并且其他线程也访问了该资源,可能就会出现数据异常的情况。(访问临界资源,不单单指读取,还包含写入
)
那么,如何解决这个问题呢?
答:如果达到了超时时间,但业务代码还没执行完,需要给锁自动续期。
可以使用TimerTask
类,来实现自动续期的功能:
Timer timer = new Timer(); |
获取锁之后,自动开启一个定时任务,每隔10秒钟,自动刷新一次过期时间。这种机制在Redisson框架
中,有个比较霸气的名字:watch dog
,即传说中的看门狗。
当然自动续期功能,还是优先推荐使用lua脚本
实现,比如:
if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then |
需要注意的地方是:在实现自动续期功能时,还需要设置一个总的过期时间,可以跟Redisson保持一致,设置成30秒。如果业务代码到了这个总的过期时间,还没有执行完,就不再自动续期了。
自动续期的功能是获取锁之后开启一个定时任务,每隔10秒判断一下锁是否存在,如果存在,则刷新过期时间。如果续期3次,也就是30秒之后,业务方法还是没有执行完,就不再续期了。
主从复制的问题
上面花了这么多篇幅介绍的内容,对单个Redis实例是没有问题的。
but,如果Redis存在多个实例。比如:做了主从,或者使用了哨兵模式,基于Redis的分布式锁的功能,就会出现问题
。
具体是什么问题?
假设redis现在用的主从模式,1个master节点,3个slave节点。master节点负责写数据,slave节点负责读数据。
本来是和谐共处,相安无事的。Redis加锁操作,都在master上进行,加锁成功后,再异步同步给所有的slave。
突然有一天,master节点由于某些不可逆的原因,挂掉了
。
这样需要找一个slave升级为新的master节点
,假如slave1被选举出来了。
如果有个锁A比较悲催,刚加锁成功master就挂了,还没来得及同步到slave1
。
这样会导致新master节点中的锁A丢失了。后面,如果有新的线程,使用锁A加锁,依然可以成功,分布式锁失效了。
那么,如何解决这个问题呢?
答:Redisson框架为了解决这个问题,提供了一个专门的类:RedissonRedLock,使用了Redlock算法。
RedissonRedLock解决问题的思路如下:
- 需要搭建几套相互独立的Redis环境,假如我们在这里搭建了5套。
- 每套环境都有一个
Redisson node
节点。- 多个
Redisson node
节点组成了RedissonRedLock
。- 环境包含:单机、主从、哨兵和集群模式,可以是一种或者多种混合。
在这里以主从为例,架构图如下:
RedissonRedLock
加锁过程如下:
- 获取所有的
Redisson node
节点信息,循环向所有的Redisson node
节点加锁,假设节点数为N
,例子中N等于5
。- 如果在N个节点当中,有
N/2 + 1
个节点加锁成功了,那么整个RedissonRedLock加锁
是成功
的。- 如果在N个节点当中,
小于N/2 + 1
个节点加锁成功,那么整个RedissonRedLock加锁
是失败
的。- 如果中途发现各个节点加锁的总耗时,大于等于设置的最大等待时间,则直接返回失败。
从上面可以看出,使用Redlock算法
,确实能解决多实例场景中,假如master节点挂了,导致分布式锁失效的问题。
但也引出了一些新问题,比如:
- 需要额外搭建多套环境,申请更多的资源,需要评估一下成本和性价比。
- 如果有N个redisson node节点,需要加锁N次,最少也需要加锁N/2+1次,才知道redlock加锁是否成功。显然,增加了额外的时间成本,有点得不偿失。
由此可见,在实际业务场景,尤其是高并发业务中,RedissonRedLock
其实使用的并不多。
在分布式环境中,CAP是绕不过去的。
CAP指的是在一个分布式系统中:
- 一致性(Consistency)
- 可用性(Availability)
- 分区容错性(Partition tolerance)
这三个要素最多只能同时实现两点,不可能三者兼顾。
如果实际业务场景,更需要的是保证数据一致性
。那么请使用CP类型的分布式锁
,比如:zookeeper
,它是基于磁盘的,性能可能没那么好,但数据一般不会丢。
如果你的实际业务场景,更需要的是保证数据高可用性
。那么请使用AP类型的分布式锁
,比如:Redis
,它是基于内存的,性能比较好,但有丢失数据的风险。
其实,在我们绝大多数分布式业务场景中,使用Redis分布式锁就够了,真的别太较真。因为数据不一致问题,可以通过最终一致性方案解决。但如果系统不可用了,对用户来说是暴击一万点伤害。